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Pokémon cumple 30 años y lo celebra con Marshmello, Pikachu y batallas épicas al ritmo de la música electrónica

Redacción Mexican Times 27 de octubre de 2026 · 18:00 hrs Ciudad de México

Pokémon llevó la nostalgia de sus videojuegos y su serie animada a la música electrónica con un espectáculo que combinó DJ, luces láser, pirotecnia y batallas entre algunas de las criaturas más populares de la franquicia. La presentación, encabezada por Marshmello y Alison Wonderland, se realizó el pasado 24 de octubre en el Intuit Dome de Los Ángeles, California, como parte de las actividades por el 30 aniversario de la marca.

Bajo el nombre de Pokémon Night Out, el evento reunió a seguidores de la saga y de la música electrónica en una experiencia audiovisual que transformó el universo Pokémon en un espectáculo de gran formato. Además de las actuaciones musicales, el público disfrutó de proyecciones animadas, efectos especiales y apariciones de personajes que han acompañado a varias generaciones de jugadores.

La celebración también pudo seguirse desde otras partes del mundo mediante una transmisión en los canales oficiales de Pokémon en YouTube y Twitch, lo que permitió que los seguidores que no asistieron al recinto participaran de manera virtual.

Alison Wonderland abrió la noche con Pikachu y música de los videojuegos

La encargada de inaugurar el espectáculo fue la DJ y productora australiana Alison Wonderland, quien preparó una presentación con referencias musicales a los videojuegos y la serie animada de Pokémon.

Uno de los momentos destacados de su set fue una versión electrónica del tema principal de la serie, acompañada de un remix de la música de Pueblo Lavanda, una de las composiciones más reconocibles de los primeros videojuegos de la franquicia.

Pueblo Lavanda, conocido por su atmósfera misteriosa y su música inquietante, ocupa un lugar especial en la memoria de los jugadores de las primeras entregas de Pokémon. Su incorporación al espectáculo permitió reinterpretar una pieza asociada con la exploración y los encuentros con criaturas de tipo Fantasma mediante ritmos electrónicos y una producción diseñada para un escenario multitudinario.

La presentación también incluyó la aparición de Pikachu, la mascota más reconocida de la franquicia, que sorprendió al público con lentes luminosos y orejas que cambiaban de color al ritmo de la música.

La combinación de referencias sonoras, iluminación y personajes convirtió el set en un recorrido por algunos de los elementos más familiares del universo Pokémon, con una propuesta dirigida tanto a los seguidores de larga trayectoria como a quienes se han incorporado recientemente a la comunidad.

Marshmello convirtió el escenario en una batalla Pokémon

Más tarde, Marshmello tomó el control del escenario con una presentación acompañada de enormes proyecciones que mostraban a distintos Pokémon volando, bailando y enfrentándose en combates.

Uno de los momentos más llamativos fue el enfrentamiento entre Lucario y Greninja, presentado sobre un escenario visual cubierto de efectos que simulaban hielo. La secuencia trasladó la dinámica de las batallas de los videojuegos a una experiencia audiovisual sincronizada con la música y la iluminación.

Otro de los combates destacados fue el de Groudon contra Kyogre, dos Pokémon legendarios vinculados con la tierra y los océanos. Las imágenes de volcanes y enormes olas reforzaron el contraste entre ambos personajes y evocaron los conflictos centrales de los videojuegos Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro, lanzados originalmente para Game Boy Advance.

El espectáculo también incluyó apariciones de criaturas emblemáticas como Gengar, Eevee, Charmander, Squirtle, Bulbasaur y Mewtwo. La presencia de estos personajes amplió el recorrido visual por diferentes etapas de la franquicia y reforzó el componente nostálgico del evento.

En lugar de limitarse a una presentación musical acompañada de imágenes, Pokémon Night Out utilizó el universo de la saga como parte central de la puesta en escena, con enfrentamientos, animaciones y referencias a los videojuegos integrados en el desarrollo del concierto.

Pokémon celebra tres décadas desde su debut en Japón

La presentación forma parte de las actividades organizadas por The Pokémon Company para conmemorar los 30 años de la franquicia, que comenzó en Japón en 1996 con el lanzamiento de los primeros videojuegos de la serie.

Desde entonces, Pokémon se ha convertido en una de las marcas de entretenimiento más reconocidas del mundo, con videojuegos, series animadas, películas, cartas coleccionables, productos de consumo y experiencias dirigidas a distintas generaciones.

Su permanencia también se explica por la capacidad de renovar sus contenidos sin abandonar elementos fundamentales de su identidad: la exploración, la colección de criaturas, los combates y la relación entre los entrenadores y sus Pokémon.

En ese contexto, la colaboración con artistas de música electrónica representa otra forma de acercar la franquicia a nuevas audiencias y de reinterpretar sus referencias musicales y visuales fuera de las consolas.

La transmisión en YouTube y Twitch amplió el alcance del concierto más allá de Los Ángeles, al ofrecer a los seguidores internacionales una oportunidad de sumarse a la celebración sin necesidad de viajar a Estados Unidos.

Pokémon Night Out llegará a Londres en noviembre

La celebración no terminará con la presentación en California. Pokémon Night Out tendrá una segunda fecha el próximo 10 de noviembre en The O2 de Londres, Reino Unido, nuevamente con Marshmello y Alison Wonderland como protagonistas.

La nueva presentación dará continuidad a una propuesta que une música electrónica, cultura de los videojuegos y entretenimiento en vivo, con una producción basada en personajes, escenarios y referencias reconocibles para los seguidores de Pokémon.

A 30 años de su debut, la franquicia demuestra que su universo puede trasladarse a formatos distintos de los videojuegos y la animación. Esta vez, las batallas, los temas musicales y personajes como Pikachu, Lucario y Mewtwo encontraron un nuevo escenario en la música electrónica, en una celebración que combina nostalgia y espectáculo para varias generaciones de fans.

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